就是符文。
将创造出来的飞剑模型进行保存,林夜随手打开了符文模型的创作界面。
而符文模型的创作界面和法术模型的创作界面差不多。
在研究的过程当中,林夜突然发现编译器的编译模式竟然有儿童模式。
“咦?儿童模式是个什么意思。”
带着好奇,他随手就点击了切换。
下一秒编译器的界面风格就发生了变化,从visual studio de变成了另外一个界面。
“我去,这不是scratch吗!那还确实挺儿童的,不过这玩意儿当真能用吗?”
一边说着他就开始尝试着用scratch自带的图形化编程模式开始编程。
点击开始→输入法力30点→大喊出鞘→飞剑以每秒一万米的速度飞出→自动锁定敌人
写完一段程序之后,他就尝试着运行了一下,如同先前一样,屏幕上出现一段动画,动画中一柄飞剑极速飞出。
建模有了,程序有了,接下来就迎来了重头戏。