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心生寒意。
载物和Ropz不约而同地转过头,对视了一眼。
两人都从对方眼中看到了同样的情绪:震惊和一丝无奈。
这个残局输得————真的有点让他们相顾无言。
他们两个,都是队伍里最值得信赖的残局大师,是无数次在关键时刻拯救队伍于水火的顶梁柱。
刚才那个关键时刻的双拉决策,更是他们基于丰富经验和默契,下意识做出的、理论上最合理、最稳妥的选择—一同步拉出,一打一补,不给对方任何喘息和逐个击破的机会。
可谁能想到,那个Dark,居然能在那种角度、那种残血的情况下,还能利用一个简单的门框掩体对他们这波理论上无解的双拉完成了近乎奇迹的反杀?
枪法更是恐怖得离谱。
Ropz甚至没来得及开出几枪有威胁的子弹,就被咖喱两发点杀。
尤其是最后那个残血极限蹲拉锁头载物————
旁人或许只觉得Dark那蹲拉滑动的身法诡异莫测,让人短时间内难以定位,似乎是「身法」制胜。
但Ropz作为顶级的自由人步枪手,浸淫这个游戏多年,他却不这么简单地认为。
这种「蹲拉滑动」的打法,在职业赛场上并非罕见,但为何没有普及?
因为它的弊端同样明显!
你在移动、晃动、难以被对手瞬间定位的同时,你自己定位对手的难度也几何级数提升!
需要极高的动态视觉捕捉能力和滑鼠跟枪稳定性。
否则就是「瞎晃」!
死的更快。
有人要问,那Dark为什么就能这么打,而且打得如此致命?
Ropz看著灰白的屏幕上那个ACE提示,心中无声的浮现出了一个答案!
这当然是因为他是锁啊!
在那种蹲拉自身晃动的状态下,还能瞬间将准星定位到对手头部,并完成精准的压枪射击————
这已经不是普通的「准」能形容的了。
想到这,Ropz不由地又看了一眼身旁的载物,心中暗暗叹了一口气。
载物拥有的是那种玄乎的「透视」般的意识和直觉,常常能打出不可思议的穿烟和预判。
但「透」在这种位置明了的情况下,透还是干不过锁啊!
小蜜蜂的语音里,一时间有些沉默。
压抑的气氛在蔓延。
就在这时,apEX的声音再次响了起来,比平时更加响亮,甚至带著一种强行提振的激昂:「嘿!嘿!伙计们!看著我!看著我!」
他用力
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