我们更清晰地看到了DWG的一些‘习惯’。比如,他们对峡谷先锋的争夺优先级极高,尤其是当Nuguri拿到奥恩这类英雄,能先手开团时。又比如,BeryL的游走时机,往往与下路拿到线权,且第一条小龙无关时。再比如,他们拿到Poke阵容时,前期视野会大量投资在防守侧翼,防止被绕后开团。”
他拿起马克笔,在战术板上写下几个关键词:先锋节奏、辅助游走、Poke防守。
“第二局,我们变阵。”Kkoma看向队员们,眼神坚定,“我们不和他们硬拼团战操作。我们打节奏,打他们‘习惯’之外的东西。我们要让他们拿他们‘觉得’舒服的阵容,然后,用我们准备好的东西,去破解它。”
他快速布置道:“BP上,我们可以适当‘放出’一些他们可能想拿的点,比如……奥恩,或者发条。但在其他位置,我们会拿出能Counter他们的组合。游戏内,我们要更灵活,更出其不意。相赫,Oner,下一局,你们的联动要更频繁,更诡谲,目标不一定是杀人,但要不断打乱他们的发育和转线节奏。我们要让他们觉得有力使不出,节奏始终被我们牵着走。”
Faker和Oner重重点头,眼中重新燃起战意。
“记住,DWG很强,但他们是‘程序’,是‘系统’。”Kkoma最后总结,语气带着一种洞悉一切的从容,“而程序,最怕的就是‘意外’和‘变数’。第二局,让我们给他们制造一些‘意外’。”[这里的系统和程序,是媒体对主角BP和战术风格的嘲讽,不是真认为他有系统这些]
短暂的休息后,BO5第二局开始。掷硬币结果,DWG获得了选边权,他们选择了蓝色方。T1红色方。
“蓝色方DWG,红色方T1!第二局BP开始!”
蓝色方DWG率先出手。林风结合系统推演和自身判断,指令道:“Ban幻翎·洛。” 继续拆散T1的强开体系。
红色方T1应对,Kkoma几乎秒Ban了星界游神·巴德。 继续针对BeryL的节奏辅助。
DWG第二Ban,德邦总管·赵信。 按掉Oner上一局发挥出色的节奏打野。
T1第二Ban,河流之王·塔姆。 继续封锁保护型辅助。
DWG第三Ban,林风思考片刻,选择禁掉荒漠屠夫·雷克顿。 防止T1拿到强势上单配合打野。
T1第三B
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>