,比我们夏季赛看的时候更快了。”Canyon第一个发言,“特别是中野辅的联动,几乎没有延迟。他们拿到优势后的视野压制和资源掠夺,效率非常高。”
“他们很擅长利用阵容的全球流特性打人数差。”ShowMaker补充,“塞拉斯和船长的支援,让GEN.G的边路非常难受。而且Doinb的塞拉斯,对技能偷取时机的把握很好,那波偷纳尔大招开团很关键。”
“GEN.G输在前期节奏被压制,中期应对FPX的分带和支援显得很被动。”BeryL分析道,“他们的阵容需要打反手团,但FPX不给他们完美开团的机会,总是利用兵线和野区资源逼你做出选择,然后抓你的失误。”
“如果是我们打FPX,”Nuguri挠了挠头,“上路对线我不虚金贡,但得小心他们中野的支援。他们很喜欢搞上路。”
“是的,”林风点头,调出系统刚才标记的几个关键时间点和决策点,“FPX的战术核心,就是极致的团队联动和前期节奏。他们擅长将小优势通过视野和支援滚成大雪球。对付他们,我们不能在前期跟着他们的节奏走,不能被他们拖入他们熟悉的乱战和快速支援节奏。”
他切换画面,是系统根据这场比赛数据生成的FPX习惯性进攻路径和视野偏好图。
“看这里,FPX前期最喜欢动的地方是中路和上半区。Doinb的推线游走是他们节奏的发动机。我们可以通过加强中路的对线压制,或者让Canyon你更多反蹲上半区,来延缓他们的节奏。同时,我们的视野要重点布控在这些区域,提前预警。”
他又调出GEN.G的几波失误决策回放。
“GEN.G这几波,都想等完美团战。但在FPX的牵扯下,完美团战很难等到。面对FPX,我们不能被动等待,需要更主动地寻找机会,或者用更强势的线上能力打穿一路,破坏他们的联动基础。我们的‘冰封王座’阵容,控制链足,但前期对抗性可能不如FPX的冲阵。‘烈焰风暴’阵容Poke能力强,但害怕强开,而FPX的开团很坚决。”
队员们认真听着,思考着。
“当然,FPX也有弱点。”林风话锋一转,“他们极度依赖中野辅的联动,一旦这个发动机熄火,或者联动出现失误,他们的节奏就会断档。而且,他们这个阵容,后期大核输出相对单一,主要依靠EZ和偷来的技
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