姬。”林风的声音通过耳机传入队员耳中。在比赛开始前的最后准备阶段,他还可以进行BP指挥。
“波比打野,妖姬中单。波比可以Counter很多进场英雄,保护后排,也能起到一定的开团作用。妖姬则是给Faker压力,妖姬前期的游走和线上压制力都很强,可以配合打野给边路施加压力,同时也能限制Faker的发育和支援。”他快速解释着选人思路。这是基于系统对T1常用战术的分析,以及【战术灵光一闪】带来的直觉——T1很可能在后续选出强开团阵容,波比的W技能坚定风采,是克制进场的神技。而妖姬,则是ShowMaker的招牌之一,也是当前版本中路能抢线权的英雄,可以配合女警的推塔节奏。
DWG的二三楼,锁下了圣锤之毅波比和诡术妖姬乐芙兰。
“波比加妖姬!DWG的这两手选人很有针对性啊!”Rita眼睛一亮,“波比打野,在当前版本虽然不算热门,但Counter属性很强,W技能可以阻挡位移,大招能锤走关键人物。而妖姬,是ShowMaker的招牌英雄,对线压制力强,游走能力出色。这是要打中野节奏,配合下路的女警,给T1施加全图的压力。”
“而且波比和妖姬的前期战斗力都不弱,可以保障野区和河道的争夺。T1这边,打野和中单还没出,他们会怎么应对呢?”娃娃看向T1的选人框。
T1选手席,Kkoma看着DWG锁下的波比和妖姬,表情更加严肃。波比打野,这手选择有点出乎意料,但仔细一想,确实很克制他们可能拿出的进场阵容。妖姬则是给Faker出了个难题。
“Oner,拿佛耶戈怎么样?”Kkoma看向打野Oner。佛耶戈是Oner的招牌之一,刷野快,收割能力强,而且不怕波比的大招,被动捡灵魂可以规避波比W的阻挡。
“可以,佛耶戈不错。”Oner点头。
“Faker,妖姬的话,你用什么打?辛德拉?或者发条?”Kkoma看向Faker。
Faker看着屏幕上DWG的妖姬头像,沉思了几秒:“发条吧,稳一点,后期团战作用更大。而且不怕波比W。”
Kkoma点头,发条确实是个不错的选择,对线妖姬虽然前期会有些压力,但发育起来后,在团战中的作用远超妖姬,而且魔偶的存在也可以限制女警的输出环境。
T1的三楼,
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