位是泛娱乐内容提供商,我们的核心资产是人,选手、解说、主播。我们的优势是流量运营和品牌包装。”
“但您现在提出的这个什么棋,这属于游戏研发领域。”
她抬起头,目光直视刘藩,没有任何怯场:“隔行如隔山。研发一款游戏,需要引擎工程师、数值策划、美术团队、服务器架构师。这是一个庞大的工业体系。我们公司现在连一个写代码的都没有,全是剪视频的和修图的。”
“而且,自研游戏的风险极高。一旦上线后留存率不行,几千万的投入可能就打水漂了。对于我们这种还在扩张期、现金流并不算太宽裕的公司来说,这会不会太冒进了?”
陈糯的话很理性,甚至有些尖锐。
但在商言商,哪怕她觉得不合理,也要执行老板命令。
这也是刘藩欣赏她的地方。
对面的王劲挠了挠头,他听不太懂那些技术名词。
“陈秘书说得也有道理。不过嘛,”
王劲转头看向刘藩,嘿嘿一笑,“要是没技术人员,我们用外包呗?”
刘藩放下咖啡杯,赞许地看了一眼陈糯,又看了一眼王劲。
“陈糯说得对,我们没有那个底蕴去从0开始造轮子。所以,我不打算做那种传统的3A大作。”
刘藩站起身,走到白板前,拿起马克笔画了一个8x8的方格。
“陈糯,你把这当成是一个游戏项目看,所以觉得难。但如果你把它看成是一个社交软件或者电子棋牌室呢?”
“棋牌室?”陈糯微微一愣。
“对。”
刘藩开始解释他的核心逻辑,“我们不需要顶级的画质,不需要复杂的物理引擎。我们要做的,就是一个简单的逻辑判定系统,加上好玩的数值模型。”
“它的核心玩法,就是打麻将。”
“凑齐三个一样的英雄,升级,这就是碰。凑齐不同的羁绊,比如三个法师回蓝,这就是清一色或者一条龙。每回合自动战斗,这叫听天由命。”
解释完玩法,刘藩在白板上划了一条线。
“关于开发,我有两套方案。”
“方案A:纯外包。找那种做棋牌游戏的外包公司,给他们策划案和美术素材,三个月就能换皮出来。优点是快,便宜。缺点是代码屎山,后期很难迭代,而且数据安全没保障。”
“方案B:核心收购+美术外包。这是我要选的路。”
刘藩的目光锁定在陈糯身上,“陈糯,你这周的任务,是去接触市面上那种小型的独立游戏工作室,或者那种快倒闭的手游团队。上海张江那边应该有
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