面。无聊。踢石子。石子每次都滚到同一个位置——因为地面的摩擦系数是恒定的。
柒飞在空中。
她喜欢飞高一点。从米的高度往下看,整个村庄像一个精致的微缩模型。茅草屋顶。石板路。木栅栏。水井。花圃。
*好看。*
*像玩具。*
她的眼睛——引导精灵的眼睛——能看到普通人看不到的东西。
状态栏。
每个村民头顶都浮着一行半透明的文字。名字。等级。HP。职业。
铁匠。Lv.3。HP 150。职业:铁匠。
面包师。Lv.2。HP 80。职业:面包师。
小孩。Lv.0。HP 30。职业:无。
*跟游戏里的NPC一模一样。*
但今天,柒发现了新东西。
状态栏下面。
极小的一行字。灰色的。几乎跟空气融为一体。如果不是刻意去看,根本注意不到。
`[SCRIPT: LOOP_UNTIL_TRIGGER]`
柒眨了眨眼。飞低了一点。
铁匠头顶:`[SCRIPT: LOOP_UNTIL_TRIGGER]`。触发条件:`ON_PLAYER_INTERACT → DIALOGUE_TREE_07`。
*锤铁。擦汗。锤铁。擦汗。循环。直到玩家跟他说话,触发第7号对话树。*
面包师头顶:`[SCRIPT: LOOP_UNTIL_TRIGGER]`。触发条件:`ON_PLAYER_PURCHASE → SHOP_MENU`。
*揉面。烤面包。摆上架子。循环。直到玩家来买东西,触发商店菜单。*
柒飞到水井旁边。
两个小孩还在跑。
追的那个。跑的那个。七步回头。七步摔倒。循环。
小孩头顶:`[SCRIPT: LOOP_UNTIL_TRIGGER]`。触发条件:`NULL`。
*没有触发条件。*
*纯装饰。*
*他们永远在跑。永远在追。永远在摔倒。永远在笑。*
*没有人会来跟他们说话。没有任务需要他们。没有剧情涉及他们。*
*他们存在的唯一目的,是让这个村庄看起来"有人住"。*
"他们都是……循环执行的脚本?"
柒的声音小了。
她飞到那个摔倒的小孩面前。
小孩趴在地上。膝盖蹭破了。红色的像素点——不是血,是伤害贴图。他
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