第60章 虚假的繁荣(2/4)
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  这个数字一出来,全网都沸腾了。

全球五百万日活。

在此之前,全球没有任何一款游戏达到过这个数字。

刀塔1的最高纪录是一百五十万,刀塔2直接翻了三倍还多。

企鹅的宣发机器再次全功率运转,各大平台的热搜和头条全被刀塔2的战报占领。

当然。

这个数字能达到最大的原因,是因为企鹅在全球开展的联动活动奖励,将会在第七天达到最高!

不过。

不管是怎么到达的。

刀塔2的日活,的确创造了一个很夸张的记录。

热搜挂满全球各大平台。

“全球日活玩家五百万,刀塔2创造历史。”

“moba游戏的顶峰已经出现了。”

“风暴英雄和英雄联盟,还有必要公测吗?”

……

企鹅集团总部。

会议室里,气氛轻松得像是在开派对。

长条桌上摆着几盘水果和点心,有人甚至带了香槟过来,只是还没开。

陈永年把数据报告摊在桌上,脸上的笑容收都收不住。

“最高日活五百万玩家。”

他伸手在报告上点了点。

“这个数字,别说刀塔1了,整个游戏史上都没有过。”

旁边的孙强接话,语气里带着难掩的兴奋。

“在咱们之前的市场模型预测里,全球moba游戏的潜在玩家总数,也就六七百万。”

“也就是说,全球能对moba游戏感兴趣的玩家,最多也就七百万人。”

“而刀塔2现在的表现,已经达到了我们的预期。”

另一个高管也坐不住了。

“没错,刀塔2做到了五百万日活,全球将近八成的moba玩家都在我们这里。”

“刀塔2可谓是大获全胜。”

会议室里响起一阵笑声。

有人靠在椅背上,松了松领带,甚至都想要开香槟了。

毕竟做游戏这么多年的他们很明白一点,哪怕是两款质量一样的游戏,只要前者提前占领了市场,抢下了玩家。

那么后来者,哪怕质量一样,也无法再把这些玩家抢回去。

除非后来者的质量,远超前者,又或者差异化极大,才有可能抢走玩家。

不过下一刻。

主位上,小马抬手打断了众人的讨论。

会议室里的笑声慢慢收了。

“不要掉以轻心。”

小马靠在椅背上,手指在桌上敲了两下。

他的表情不像其他人那么轻松。

“我这段时间一直在看网上的讨论。”

“刀塔2的好评确实占了大多数,但有一个问题不能忽
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