第62章 腰斩的日活!(2/4)
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  稳定在三百万。”

“我们首日三百二十万,起点比他们还高。”

他顿了顿,转头看了一眼会议室里的其他高管。

“看样子我们的确是通过差异化和简化,在刀塔2手中抢到了不少玩家。”

“而且我们的玩家里面,海外占比极高,这说明暴雪的招牌在全球依然好使。”

“能有超过刀塔2首日的成绩,相当夸张。”

要知道。

网亿没有企鹅的体系,虽然也是全力宣发,但和企鹅的声势还是差了一个量级。

能在全球获得这种声势,已经足以说明暴雪二字在海外,究竟有多么夸张的影响力。

会议室里的高管们,脸上都带着轻松的笑。

有人已经开始讨论,下周的庆功宴放在哪里办了。

考迪克在屏幕那头点了点头。

“继续按这个节奏走,风暴英雄有机会超过刀塔2。”

“我们的IP优势才刚刚开始发挥,魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸的粉丝都还没全部进来。”

“这款游戏,才是真正的第一moba!”

视频会议结束。

会议室里轻松的气氛还没散去。

不过。

就在丁石要散会的时候。

角落里,一个负责数据分析的年轻人站了起来。

他手里拿着一份刚打印出来的数据报表,表情和其他人截然不同。

“丁总。”

年轻人推了推眼镜。

“我这边发现一个问题。”

“风暴首日玩家的平均游玩时长,很短。”

“非常短。”

他把报表翻开。

“大部分玩家只打了一把就不玩了,次留数据比我们预期的低了将近一半。”

丁石摆了摆手。

“这很正常,刀塔2刚开服的时候肯定也一样。”

“新游戏,玩家的平均游玩时长需要时间来增加。”

“等玩家熟悉了游戏机制,时长自然会上去。”

年轻人犹豫了一下,嘴唇动了动。

“但是……”

“没有但是。”

丁石打断了他,语气里带着一丝不悦。

“首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”

“你担心的事情,等下周数据出来再说。”

他站起来,拿起桌上的茶杯。

“现在,先庆祝我们开了一个好头。”

第二天。

风暴英雄的日活数据出炉。

三百二十五万。

只比首日多了五万。

丁石看了一眼数据,没什么表情。

“正常波动,不急。”

第三天。

三百二十八万。

第四天。

三百二十万。

仅仅三天
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