第69章 太乙火针(lv1)(2/3)
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  求远超普通针灸。

烧红的针在刺入穴位的那一瞬间,必须做到快、准、稳。

慢了一分,针温下降,效果大减。

偏了一毫,轻则无效,重则伤人。

这种技术没有系统级别的传承,光靠自学根本练不出来。

而现在,系统直接把太乙火针的基础技法灌注到了他的脑海里。

十二个常用穴位的火针操作手法,每一个角度、每一分力度,清清楚楚。

林长生闭着眼睛在脑海中模拟了一遍操作流程。

火针的制作,针体的加热方式,刺入的手法,拔针后的处理。

全套流程行云流水,没有一丝生涩。

这就是系统技能的好处,不需要苦练千百遍,上手就是熟练工。

两个新技能,正骨和太乙火针。

一个解决骨伤问题,一个解决寒湿顽疾。

正好补上了他目前最大的两个短板。

这波白银十连抽,值了。

林长生坐起来,盘腿坐在床上,开始规划积分的分配。

手里还有一千三百四十一分。

正骨是个非常实用的技能,日常能用到的场景太多了。

脊柱小关节紊乱、关节脱位这些都是基层卫生院的常见病。

升到lv9需要八百积分,从lv1到lv9就是八次升级。

想要从lv9升到满级,需要一千积分。

先升到lv9再说,满级的事以后有积分了再考虑。

太乙火针刚拿到手,先升到lv3试试水。

lv1到lv3需要两百积分。

八百加两百,总共一千积分。

手里一千三百四十一减去一千,还剩三百四十一。

够了,有盈余。

林长生在意识中操作系统面板。

【是否消耗800医道积分将“正骨”从lv1提升至lv9?】

“确认。”

【正骨技能提升中……】

【正骨已提升至lv9】

一股庞大的信息流涌入脑海。

正骨八法,摸、接、端、提、推、拿、按、摩。

每一法下面又有数十种变化手法。

各种骨折类型的复位技巧,从简单的桡骨远端骨折到复杂的脊柱骨折。

关节脱位的复位手法,肩关节、肘关节、髋关节,无一遗漏。

还有筋骨同治的理念,骨正筋柔才是真正的痊愈。

林长生闭着眼睛消化了好一阵子。

这些知识体系之庞大,远超他的预期。

白银品质的技能果然不是青铜能比的。

等信息流完全消化之后,他又看到了一条系统提示。

【被动共鸣触发】

【“正骨(l
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