入足够多的魔力,就能使用出来。
相比较起来,魔法阵则不那么考验魔力量和魔术天赋,而是考验自身的智力与财力。
毕竟......魔石也要钱......
因此魔石也像是上一个世界的石油一样,是一种硬通货。
而这个技术之所以发展得更快,也是因为战争的需要。
一般的魔法到上级为止也就是冒险者用的比较多,毕竟对付的敌人数量有限,更多时候只是提供一些对策选项。
而战场就不同了,需要巨大的杀伤能力与范围,因此发展出了就像是战略武器一样的战场魔法。
那是各个国家的机密,也是底牌。
通常是由专门的人负责绘制巨大的魔法阵,然后指挥大量魔术师在各个节点提供魔力,最终在战场上大发神威。
也应该也算是一种,因为个体没有强大力量,而发展出的民之睿智吧。
其实很厉害了,只是依然无法触及神明......
说完了广义上的召唤魔法,接下来就是真正的召唤魔法了。
这种召唤魔法也分为了两类。
首先是精灵召唤。
佩尔召唤的这些使魔,就是精灵召唤的产物
只是这与其说是召唤,不如说是创造。
这些精灵是可以被召唤者自己设计的,包括智能程度。
真是便利啊......
本王想要造一个智能AI要不断地切割自己的灵魂,最后却只造出了一个笨蛋......
本王还记得佩尔头一次亲眼见到阿鲁卡多犯蠢的时候,那脸上的表情......也不知道具体是什么情绪......
反正很复杂就是了。
也许想的是为什么来自另一个世界的被制造的兵器,为什么这么笨,而这个笨蛋却又强的不讲道理。
没办法,无下限还是太超模了。
而另一种召唤就是通常召唤了。
这种魔术就是召唤出在世上某处的生物的魔术,当然了,被召唤来的生物是有生命的,是真实存在的,比如之前召唤曼波就是如此,而尸体自然是不行的。
当然,也能召唤一些没有生命的物品。
但是基于什么太古盟约,无法直接召唤种族中带有“人”字的生物。
真不知道为什么设计的这么复杂......而且另一方面,这个设定就像是作废了一样。
因为转移魔术其实也是召唤魔术的一种反向应用。
基本原理是通过两个法阵,互相召唤另一个法阵中存在的东西。
走进魔法阵中的人,会被反向召
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