第55章 这玩法?方总,您真不怕撞大运吗?(2/3)
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  全都坐直了。

负责战斗设计的策划盯着不断变化的势力版图,连手里的笔掉了都没发现。

刚才还担心冷门的陈鹏,此刻却已经记住了好几个名字。

曹操、刘备、孙权。

关羽、张辽、周瑜、诸葛亮……

这些人明明才第一次出现在他眼前,可每个人的性格、立场和命运,却鲜明得像是早就活过一遍!

直到演示结束,会议室里依旧安静了好几秒。

不是。

这真是那段只在残卷里提过几笔的东汉末年?

怎么能冒出来这么多性格各异的人物?

又怎么能有这么多足以单独做成一款游戏的故事?

“现在呢?”

方源关掉演示,扫了一眼众人。

“你们觉得,这段历史有市场吗?”

其实都已经不用他们回答了,因为从表情就已经能看得出来。

这一回,他们脸上的迟疑已经和刚才完全不同了。

陈鹏低头看了一眼厚厚的资料,又看向那张已经三分天下的地图。

“如果这些人物、战争和势力变化都能做进游戏……”

他缓缓吐出一口气,心绪似乎还没完全从那段波澜壮阔的历史中脱离出来。

“大有可为!”

其他几名员工也跟着点头。

“我觉得太有市场了!”

“是啊,虽然只是一小段资料片,但是从中不难看出,这个时代太精彩了!”

“三英战吕布,火烧赤壁……如果这些都在游戏里做出来了……肯定能火!”

“我收回之前的观点,这比架空好太多了!”

一时间,众人都振奋了!

刚才他们担心的是题材太冷,玩家根本不愿意了解。

可现在,他们担心的反而是这么多内容,一款游戏到底能不能装得下!

对于众人的反应,方源并不意外。

三国啊!

这是在前世不知道被多少游戏、小说、影视来回开发,依旧有无数人买单的超级大IP!

这样一段波澜壮阔的历史,怎么可能折服不了他们?

不过,这还只是游戏的舞台。

真正用来收割情绪值的东西,他还没说呢!

“历史背景没有问题,那接下来,就说说具体的游戏内容。”

等到众人稍稍平复,方源再度开口。

这一次,他要把自己关于如何刀人的设计……和盘托出了!

“关于游戏的玩法,我是这样想的。”

“玩家在游戏中的最终目的,是建立自己的势力,称霸一方,甚至是一统天下,而开局呢,我们必须得让玩家从底层起步。”

“玩
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