原理重新设计之后,压缩到了三层,材料用量节省了不少,效果反而更好了。
有了第一次成功的经验,牧筝一发不可收拾。
她把工作间的正中央摆了一张宽大的石桌,上面铺满了刻刀、矿粉、阵盘坯子和各色灵墨。
每天从早到晚泡在工作间里,白天研究玉简里的理论,晚上动手试刻,刻废了就重来,成功了就记下心得。
有时候刻到兴头上,一坐就是一整天,连辟谷丹都忘了吃。
蓝奇蹲在工作间门口看她刻阵盘的姿势,看久了也知道她大概什么时候在关键步骤不能被打扰,什么时候可以凑过去蹭一蹭。
小隐倒是适应得很快,每天在竹林里飞一圈,回来就窝在屋檐下睡大觉,偶尔飞到她肩膀上停一会儿,看看她在干什么,看完又飞走。
日子就这么一天天过去。
院子里的竹叶从嫩绿变成深绿,又从深绿落了一层枯黄。
竹林边缘的杂草长了一茬被蓝奇踩平,又长了一茬。
灵泉井的水面映着不同季节的天光,有时是春天的浅蓝,有时是秋天的淡灰。
牧筝自己也不太记得过了多久。
只知道自己把玉简从头到尾翻了好几遍,从灵纹原理到阵基结构到能量回路的设计思路,每一部分都反复读、反复刻、反复验证。
她试着自己拆解了几个常见的阵纹结构。
比如警戒阵的核心纹路,玉简里讲得很清楚,警戒阵的本质是一个闭环的能量回路,在回路中设置一个微小的灵力缺口,一旦有外来灵力触碰到这个缺口,回路就会产生共振,触发警报。
明白了这个原理之后,她试着调整了缺口的灵敏度,做出了一个可调节档位的警戒阵盘,平时调到最低档省电,进秘境睡觉的时候调到最高档,蚊子飞过都能触发。
还有一个收获是修复阵盘的能力。
以前阵盘坏了她就扔,反正成本不高,刻新的比修省事。
但玉简里讲了不少关于阵纹修复的技巧,教的是如何在不破坏整体结构的前提下替换局部坏死的纹路。
她翻出一块之前刻废的半成品试了试,按照玉简里的方法,把断纹接上用矿粉补好,再用灵力熔接。
试了好几块,居然真的修好了两块,省了一笔材料钱。
最先突破的是阵盘的品级。
以前她刻黄阶上品阵盘需要五六成的成功率,偶尔才能出一块极品。
如今刻黄阶上品已经是手到擒来,十块里有七八块都能达到上品水准,还能稳定地产出黄阶极品
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