第262章 苛刻的修改意见(3/4)
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  一样浑浊、拖泥带水的‘嗡嗡’声,这不仅不能弥补物理反馈的缺失,反而会让整个打字体验变得廉价和恶心。”

林辰把手机递给陈建国,毫不留情地下达了修改指令:

“马上联系供应链,把这个垃圾转子马达给我扔了。”

“去采购‘X轴线性马达’。不管它现在的良品率有多低,也不管它的体积有多难塞进主板里。”

“我要求这台手机在用户敲击虚拟键盘的时候,给出的震动反馈不是‘嗡嗡’的余震,而是干脆、利落、清脆的‘哒哒’声。要像真的按在了一个精密的机械开关上一样,收发自如,绝不拖泥带水。”

陈建国听得倒吸了一口凉气。

X轴线性马达?那玩意儿现在全世界都没几家厂在用,成本比转子马达贵了十倍不止,而且体积偏大,如果强行塞进手机里,整个主板的元器件堆叠布局就得全部推翻重做!

但看着林辰那不容置疑的眼神,陈建国硬生生地把所有的困难都咽回了肚子里,摸出随身带的笔记本,开始疯狂记录。

林辰的挑剔并没有到此为止。

他看着这群已经被打击得有些抬不起头的顶尖工程师,继续在这个简陋的操作界面上进行着降维级别的剥皮抽筋。

“再看看你们的UI交互逻辑。”

林辰指着屏幕顶端那一排极其细小的系统状态栏图标。

“如果用户在看小说或者浏览网页的时候,突然来了一条短信,你们现在的逻辑是什么?是退出现有的应用,回到主菜单,再去点开短信图标查看?”

那个负责UI设计的年轻总监咽了口唾沫,点点头:“是的林总,目前的安卓原生系统都是这么处理的……”

“反人类的设计。”

林辰毫不留情地给出了评价。

“用户的操作路径太长了。你们要在系统底层加一个全局覆盖的模块。”

林辰用手指在屏幕最顶端的状态栏位置,做了一个极其连贯的向下滑动的手势。

“全局下拉通知中心。”

“只要有新的消息、未接来电,或者系统提示。用户不需要退出当前应用,只需要在屏幕顶部往下一拉,就能拉出一块半透明的通知面板。看完之后,往上一推,面板收起,用户继续刚才的工作。”

听到这个“下拉通知栏”的构想,UI总监的眼睛瞬间瞪得像铜铃一样大。

这种兼顾了多任务处理和用户体验的交互设计,简直是天才般的脑洞!

这不仅解决了系统层级的割裂感,更让整个
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