送回入口。同时,它会记录你的所有战斗数据:击杀数、战斗时长、受伤情况、战术选择等等。”
铃屋活动着手腕,手环很轻,几乎感觉不到重量。
“那……奖励呢?”他咧嘴笑,“打得多有奖励吗?”
早川看了他一眼。
“奖励就是,你可以一直打下去。”她说,“而且,根据你的表现,红后会调整模拟体的类型和强度,给你定制最适合你进步的挑战。这比任何物质奖励都有价值。”
铃屋想了想,然后用力点头。
“有道理!”
他迫不及待地就要往里冲,但早川拉住了他。
“等等。”她说,“还有一件事。”
她调出平板上的一份数据。
“根据你之前的战斗记录,红后发现了一个问题:你的战斗风格太依赖直觉和本能,缺乏系统性。这在面对弱于你或者与你相当的对手时没有问题,但一旦遇到更强的、或者能力克制的敌人,你就会陷入被动。”
她调出几段录像。
是铃屋在之前的任务和训练中的片段。画面里,他总是在狂笑着冲锋,用最直接、最暴力的方式解决敌人。效率很高,但……毫无章法。
“所以,在训练的同时,你需要学习。”早川说,“红后会实时分析你的战斗,在你每次‘死亡’或退出后,会给你一份评估报告,指出你的问题,并提出改进方案。你要认真看,认真学。”
铃屋的表情垮了下来。
“啊?还要学习?不是只要打架就行了吗?”
“打架和学习不冲突。”早川说,“实际上,学习是为了让你能打得更久,打得更爽。”
这个说法打动了铃屋。
他想了想,然后点头:“好吧好吧,我看还不行吗。”
“那就开始吧。”早川侧身让开,“记住,这不是游戏。虽然不会真的死,但痛觉模拟是80%——足够让你记住教训。祝你好运。”
铃屋深吸一口气。
然后,他冲进了训练场。
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第一个小时,铃屋什造感觉自己上了天堂。
他从城市区开始,沿着街道一路杀过去。模拟体都很弱,大多是B级和A级,他的双刃战斧所向披靡。一斧头劈开甲赫,一脚踹飞羽赫喰种,反手斩断偷袭的尾赫。鲜血——模拟的荧光液体——在空中飞溅,尸体——数据碎片——在身后消散。
他杀得很开心。
一边杀一边笑,笑声在空旷的训练场里回荡。
“太弱了!再来点强的!”
红后回应了他的要求。
城
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