市区的深处,开始出现S级模拟体。
一个赫者形态的,有三米高,全身覆盖着厚重的甲赫,像一辆人形坦克。铃屋第一次冲锋时,战斧砍在甲赫上只留下浅浅的白痕,反震力震得他虎口发麻。
“哦哦!这个有意思!”
他不但没怕,反而更兴奋了。
战斗持续了七分钟。铃屋绕着赫者转圈,寻找弱点,尝试了十几次攻击,终于找到了关节连接处的缝隙。战斧刺进去,撬开,甲赫碎裂,赫者轰然倒地。
铃屋站在尸体旁,喘着气,浑身是汗,但笑容灿烂。
“下一个!”
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第三个小时,铃屋开始感到吃力。
训练场的地形在不断变化。红后根据他的战斗习惯,调整了环境:城市区的街道变窄了,建筑之间的空隙变小了,限制了他的机动空间。森林区的树木更密集了,模拟体躲在暗处偷袭。水域区的水流变急了,水下能见度降低。
而且模拟体的强度在持续提升。
SS级开始出现。
第一个SS级是一个速度型的羽赫喰种,快得像鬼魅。铃屋根本追不上,反而被对方的远程射击打得狼狈不堪。他尝试用战斧格挡,但羽赫光矢的穿透力太强,护甲很快破损,身上多了好几道伤口——痛觉模拟80%,每一道伤口都火辣辣地疼。
战斗持续了十二分钟,铃屋“死”了。
他被一发光矢射穿了心脏——模拟的,但濒死的感觉很真实:剧痛,窒息,视野变暗,然后身体一轻,被传送回了入口。
“啊啊啊——”铃屋落地后大叫,“差一点!就差一点!”
早川站在旁边,面无表情地看着他。
“红后的评估报告已经生成。”她说,“要看吗?”
铃屋从地上爬起来,身上的伤口已经消失了——传送的同时,训练场会修复所有模拟伤害。但那种疼痛的记忆还在。
“看!”他咬牙切齿。
早川调出报告。
屏幕上列出了十几条问题:
1. 战术单一:过度依赖正面强攻,缺乏迂回和欺骗。
2. 距离控制不佳:面对远程敌人时,未能有效拉近距离。
3. 环境利用不足:未利用地形掩护或制造有利条件。
4. 能量管理差:高爆发攻击使用过于频繁,导致后期乏力。
5. 情绪波动影响判断:兴奋状态下攻击节奏失控,露出破绽。
每一条下面都有具体的战斗片段和数据分析。
铃屋盯着屏幕,表情从一开始的不服气,慢慢变得……认真。
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